Le mystérieux passé de la ville d’Ath refait surface. La gardienne du château Cambier vous guidera à la tombée du jour. Vous partirez à la quête de statues de pierre qui ont des histoires étonnantes à raconter, d’un phoenix ainsi que d’animaux aux pouvoirs étranges. Une lampe de poche est nécessaire pour vous permettre de trouver le chemin à travers les salles plongées dans l’obscurité.